websocket技术

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

本质上是一个基于 TCP 的协议。

HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。

这种单向的请求,如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步JavaScript和XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

相对传统http的优势

  • WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
  • 在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
  • 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
  • 获取 Web Socket 连接后,通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

创建WebSocket对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

属性

  • Socket.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:

      • 表示连接尚未建立。
      • 表示连接已建立,可以进行通信。
      • 表示连接正在进行关闭。
      • 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
  • Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

事件

  • open 连接建立时触发
  • message 客户端接收服务端数据时触发
  • error 通信发生错误时触发
  • close 连接关闭时触发

方法

  • Socket.send() 使用连接发送数据
  • Socket.close() 关闭连接

示例

// 初始化一个 WebSocket 对象
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");

// 建立 web socket 连接成功触发事件
ws.onopen = function () {
  // 使用 send() 方法发送数据
  ws.send("发送数据");
  alert("数据发送中...");
};

// 接收服务端数据时触发事件
ws.onmessage = function (evt) {
  var received_msg = evt.data;
  alert("数据已接收...");
};

// 断开 web socket 连接成功触发事件
ws.onclose = function () {
  alert("连接已关闭...");
};

socket.io 是基于 WebSocket 的 C-S 实时通信库